第(2/3)页 如果只有一条生产线,只需要统计头颅或者肢体,就能分辨出每天的产量。 将生产线分散、打乱,做成好几条,就能避免玩家推测出产量。 当陈木将“统计工作量”、“撕去面皮”、“生产线的布局”联系起来时,一个直指核心的答案便呼之欲出—— 厂长不想让玩家知道,每天工厂的产量。 如此一来,第3条规则,陈木有了更清晰的认识。 这条规则并非是用来掩护“安保每天统计产量”这件事的,因为在工厂生产中,每天统计产量是很正常的,压根不用单独的规则来掩护。 规则3的真正目的,其实是为了平衡诡异任务的难度! 在诡异任务中,一定要给玩家留有生路,也一定要让玩家有办法找到生路。 没有这条规则的提示,再加上求生提示的诱导,玩家想通关的可能性太低了。 厂长其实也不愿意加这条规则,可是因为难度的平衡,必须要加入这条暗示。 为了不明显,在规则中,厂长甚至没说“产量”,而用“工作量”来代替。 这一看似为了惩罚玩家的规则,其实是找到真正生路的关键线索! 陈木因为见多识广,深知诡主级的尿性,所以他从一开始,就不太相信会有通关者的存在。 所以他才一直怀疑,一直在寻找线索。 即使如此,陈木也想了很久,才在规则之中找到这一提示。 到底有没有人通关? 翻开这本工作日志,陈木就能找到答案! 正当他准备翻开时,突然一阵脚步声逐渐逼近。 其中一个巡逻的安保,按照预定的巡逻路线,正朝着办公室的方向走来! 办公室中陈设简单,只有一张桌子一个柜子。 陈木压根没地方躲藏,也不可能开门出去,要不然铁定和安保撞个满怀。 眼见着就要暴露,陈木并不慌张,他摸了摸戒指,从中掏出了一个巴掌大的道具。 古金印章! 使用这个道具后,可以指定对方做一件小事。 陈木毫不犹豫,选中了门外的安保,向它发布了一条指令—— 去上厕所尿尿,一直尿到我需要停的时候为止。 果不其然,当命令发出后,门外的脚步声突然一停,紧接着调转方向,朝着厕所的位置跑去。 陈木抓紧时间,掀开了【工作日志】,在上面快速的查找起来。 第(2/3)页